2020年夏アニメ ニコニコ無料配信 曜日別

月曜日

12:00

ド級編隊エグゼロス

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17:00

キラッとプリ☆チャン

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23:00

Re:ゼロからはじめる異世界生活

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24:00

デカダンス

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火曜日

 

 

 

水曜日

12:00

 

シャドウバース

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遊戯王SEVENS

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22:00

宇崎ちゃんは遊びたい

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24:00

ピーターグリルと賢者の時間

 

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26:00

彼女、お借りします

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木曜日

23:00

魔王学院の不適合者

 

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24:00

天晴爛漫!

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金曜日

12:00

とある科学の超電磁砲T

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モンスター娘のお医者さん

 

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土曜日

12:00

恋とプロデューサー

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22:00

Lapis Re:LiGHTs

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23:00

文豪とアルケミスト

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24:00

ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld 

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25:00

ギャルと恐竜

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日曜日

8:00

仮面ライダー剣

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 12:00

 

富豪刑事

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24:00

 

 

放課後ていぼう日誌

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25:00

巨人族の花嫁

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2020年春アニメ ニコニコ無料配信 曜日別

月曜日

17:00

キラッとプリ☆チャン

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22:00

球詠 ※3日間無料

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別冊オリンピア・キュクロス

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26:50

波よ聞いてくれ

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火曜日

 

 

12:00

かぐや様は告らせたい

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23:00

八男って、それはないでしょう

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24:00

かくしごと

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プランダラ

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水曜日

12:00

イエスタデイをうたって

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シャドウバース

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遊戯王SEVENS

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24:00

サクラ大戦

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木曜日

24:00

天晴爛漫!

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24:30

プリンセスコネクト

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金曜日

12:00

とある科学の超電磁砲T

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ミュークルドリーミー

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20:00

ざしきわらしのタタミちゃん

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24:00

社長、バトルの時間です

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土曜日

23:00

文豪とアルケミスト

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24:00

乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…

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本好きの下克上

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25:00

ギャルと恐竜

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日曜日

8:00

仮面ライダー剣

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12:00

啄木鳥探偵處

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富豪刑事

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22:00

つぐもも

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24:00

A3!

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グレイプニル

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白猫プロジェクト

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神乃塔

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放課後ていぼう日誌

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25:00

俺の指で乱れろ。~閉店後二人きりのサロンで...~

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2020年冬アニメ ニコニコ無料配信 曜日別

 以前利用させてもらっていた配信一覧の更新が止まってしまったので自分用に作りました。完全に自分用なのでかなり見辛いと思います。

 ニコニコ動画で無料配信されている作品のみを一覧にしていますが一部継続アニメや続編の作品等は割愛しています。

 

 

 

月曜日

12:00

ソマリと森の神様

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23:00

ARP Backstage Pass

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26:55

ランウェイで笑って

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火曜日

23:30

22/7

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24:00

プランダラ

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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

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地縛少年花子くん

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24:30

異世界かるてっと2

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マギアレコード

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25:00

魔術師オーフェンはぐれ旅

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26:00

虚構推理

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水曜日

12:00

キラッとプリ☆チャン

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八十亀ちゃんかんさつにっき 2さつめ

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24:00

ダーウィンズゲーム

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織田シナモン信長

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木曜日

22:00

ネコぱら

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23:30

インフィニット・デンドログラム

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24:00

へやキャン△

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24:30

群れなせ!シートン学園

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金曜日

12:00

とある科学の超電磁砲T

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22:00

恋する小惑星

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土曜日

12:00

うちタマ!?

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宝石商リチャードの謎鑑定

※1話常設。最新話ニコ生日曜日22:30。

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13:00

歌舞伎町シャーロック

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 23:30

異種族レビュアーズ

※裏オプverは金曜日23:30

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日曜日

22:30

ファンタシースターオンライン2

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23:00

Fate/GrandOrder

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24:00

SHOW BY ROCK!!ましゅまいれっしゅ!!

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A3!

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id:INVADED

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25:00

おーばーふろぉ

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 やる気がでたらもうちょっと見やすくします。

DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)ががっかりゲーだった話

 こんなタイトルしてますが別に叩きたいわけじゃないです。

 そういうのを期待して開いた人はブラウザバック推奨。

 

 

※この記事にはストーリーに関するネタバレが含まれています。

 

 

 

 

 

 

評価点

 

・機体のカスタマイズ

 この点に関しては全く文句なし。各部位ごとにパーツを自分で選び、カスタマイズしてオリジナルの機体を作るという男の子ならみんな大好きな要素を詰め込んだこの要素は最大の魅力といっても過言じゃない。かっこいいロボットはみんな大好きだからね。

 

・音楽

 かっこいい。全体的にテンションが上がる曲が多く、戦闘には相性抜群だと思う。あとオーダー選択画面の曲がA.C.Eっぽい。

 

以上。

正直今のところは不満点のほうが多い。だからがっかりゲーなのだが。

 

 

不満点

 

アーセナル同士の戦闘が高速ハエ叩き

 アーセナル(=機体)は地上と空中で戦闘を行えるのだがネームド機との戦闘になると敵がブーストを吹かしまくってそこら中をびゅんびゅん動きまくるのでハエ叩きになりがち(一応ブーストを封じる手段はある)。グリーフ戦なんか特にひどい。

 

・敵の頭が悪い

 上述のようにアーセナル同士の戦闘は敵だけ高速戦闘になりがちなのだが、こちらが空中戦闘を諦めて地上に降りると敵も馬鹿みたいに地上まで降下してきて律儀に地上戦に付き合ってくれる。正直ほとんどの敵は地上で倒した気がする。

 もっと酷いのが敵が地形に引っかかって動作を停止することがある。エリアギリギリにある窪みとか横穴になぜかしょっちゅう引っかかっている。一度引っかかるとそのまま動作を停止し、こちらが近づかないと動かないことがほとんどである。当然、敵が止まっていると味方機も何もしてくれない。

 

・棒立ちが最適解になりがち

 ネームドアーセナルに関しては地上で棒立ちになると敵も棒立ちになってくれることが多々あるので、棒立ちして敵の間近でマシンガン連射しつつたまに回復したら大概勝てる。耐久カスタムならもっと楽かもしれない。

 

・高度制限が低い&自動で降下させられる

 このゲームには縦にも横にも壁がないステージが大半なのでエリア制限が掛けられているのだが、地上が2段かいのラインで仕切られているのに対して、空中の高度制限は一定高度まで上がらないとどこまでがセーフなのかは分からない。どこまで飛べるかわからないのでうっかり高度制限まで行ってしまいアラートが出てしまえば自動で降下させられる上に降下中は操作を一切受け付けないので無防備になる。上には見えない天井位付けて欲しかった。

 

・ストーリーに投げっぱなしな部分が多い

 そもそもストーリーには大して期待してなかったが色々とほったらかしなことが多い。フロム脳で補間しろと言われるかもしれないが、フロム作品のようにぼんやりとした道筋にキーワードが散りばめられているような話の作りではなく、キャラクターがベラベラ話す割に大事な部分は適当に流されるので結局よくわからないまま話が進む。

以下、投げっぱなしになってると思う点。

・ソロモンって結局なんだったのか

・不死隊の不死の原因になってた塔は結局何だったのか

・アビスとヘヴンが内蔵取り替えないと死ぬ理由は?

・ガンズエンプレスが実はAIだったことについての詳細な言及

等々

 

 主人公がほったらかしのまま周りの人間だけで話が進んでいくのもなんだかなぁと思う。

 

 

・アウター(歩兵状態)の必要性を感じられない

 戦闘以外の場面や戦闘中アーセナルから降りるとアウターと呼ばれる歩兵状態になる。アウターで戦闘も可能であり、アウター限定のオーダーなどもあるが正直必要性を感じられない。アウターで戦わされる相手はアーセナルで戦う相手と同じであり、数も同様なのでただただ面倒なだけである。自機が撃破されるとアウターで戦うことも可能だが、シングルプレイの場合味方AIは絶対に助けてくれないのでアウターではどうすることも出来ずリトライする羽目になる。おまけ程度の機能。

 

・大型イモータルの兵装は大抵使わない

 PVでは大型イモータルから武器を奪って使っている場面があった。実際にゲーム内でも可能なのだが、たいてい武器を奪う前に敵が先に死ぬ。普通に殴ったほうが早い。リベリオンと呼ばれる大型イモータルから使用している巨大な剣を奪うことができるのだが、ストーリー上で強制的に使わされて以降は一切使ったことがない。武器を落とさせるよりも殴ったほうが早い。

 

・ステージのオブジェクトを活用する場面が一部しかない

 ステージの物を拾って使うことができるというのもあったが一部のオーダーを除いてほとんど使うことはなかった。というかまず投擲が当たらないし、拾った物で殴っても一撃で壊れるから使う意味がない。

 

・3大糞オーダー

 一番クソだと思った。全部のオーダー(一般的なクエスト、ミッションにあたる物)が面白いはずがないのは当然なのだが、ゲームの主旨を開発陣が無視していると感じたものが3つあった。あくまで個人的なものだが正直これ考えた奴は何が楽しくて入れたのか説明してほしい。

 

1 巨大イモータル試験データ収集任務 フリー

 他の人はそこまでだと思うが個人的には苦痛でしかなかった。小型のアーセナルだからこそ俊敏な動きで戦闘ができたのに強制的に巨大イモータル(ボス機体)を操作させられる上に動作が遅いので今までの戦闘に比べるとストレスが溜まった。しかし、所詮はフリーオーダーなので大してことはない。

 

 

2 ドミネーター破壊作戦3 オファー

 ラスボス戦。控えめに言ってクソつまらない。テラーズとの連戦を経てワクワクしながら戦うラスボスがこれとか何を考えてるのか分からない。

 まず体力がおかしい。ラスボスなのでそれなりに体力があるのは分かるのだがこっちが全弾使い切っても半分しか減らないのはさすがにおかしい。追加弾倉とか持っていけば違うのだろうがラスボス戦で消耗戦やらされるのはなんか違う。

 一番おかしいのは攻略方法だ。正規の攻略方法はステージ真下にある爆弾を一つ一つ拾っては投げを繰り返すのだがこれの何が面白くてこんな方法にしたのか理解できない。

あとこれ↓

f:id:Anker:20190916124153j:plain

 

 このカメラワークはかなりマシな部類ではあるのだがたまに機体に張り付きすぎてどこ見てるのか分からなかったり無茶苦茶な方向向いてたりするので非常にやり辛い。しかも、見てわかる通りラスボスには割と隙間があるせいで爆弾が普通にすり抜ける。

 このラスボス戦考えた奴は何が楽しいのか説明してほしいしこのラスボス戦だけでクソゲー扱いされても文句言えない。

 

f:id:Anker:20190916142305j:plain

ラスボス撃破時の装備

 爆弾投げるよりははるかに楽に倒せたが面倒な事には変わらなかった。レーザー耐性&耐久値マシマシのアーマーに近接武器と回復できるショルダーウェポンでゴリ押し。マルチ以外で二度とやりたくない。

 

 

 

3 オービタル管理領域施設調査 オファー

 最糞オーダーといっても過言ではない。しかもオファーオーダーなので避けることはできない。

 任務の内容は施設の防衛であり、一見するといつも通り敵と戦いつつ施設を守る何も変わらないオーダーかと思いきや、施設に襲い掛かるのは隕石である。

 

f:id:Anker:20190916142629j:plain

2ラウンドに渡って降り注ぐ隕石

 クリアすること自体は簡単だがただ只管に隕石を破壊していくだけな上に、やたらと時間が長いので自分が何をやらされているのか分からなくなってくる。開発陣がやらせたかったことはこんな隕石をちまちま破壊するゲームじゃないはずなのにどうしてこうなった。

 

 

 

まとめ

 不満点は多いがゲームとしてはよく出来ており、オーダーのボリュームや豊富なカスタマイズ要素によってなんだかんだ楽しいゲームである。ACを求めていた人には物足りなさやなんか違うと思う部分はあるもののロボゲーとしての完成度は高い。

 昨今のロボゲー不況を考えるとこのような新しいロボゲーを発売してくれるだけでもありがたい話であり、本作が売れれば続編や他社の新作ロボゲー制作に繋がるかもしれない。それだけに、色々と勿体無いというかもうちょっとどうにかならなかったのかという感じは否めない。しかし、『デモンエクスマキナ』はまだロボゲーとしてマーベラスから発売された1作目のゲームであり、開発陣にやる気があれば不満点や改善点などはこれからどうすることだってできるのだ。今後もDLCやアップデートなどで色々と追加要素や改善がなされていくことを考えれば1作目としてはかなりの良作である。

 今や「アーマードコアの新作を作る」ネタでしかACを知らない人やテンプレだけ言いまくってその実ACやロボゲーをやったことがない、興味がない人間がごまんといる中で、本作が発売されたのはめでたいことだ。本作がそういった人々の間でも親しまれる様なゲームになることを願うばかりである。

 

 

 

  結局何が言いたかったのかというと

 

 

 

 

 不満もあるけど面白いよ!!!!!!!

 

 

 

 

 以上です。

マーメイドS&エプソムC 予想

 

 東西重賞ということで2つ一緒に予想を上げる。また、今回は簡単な分析、印と上位馬の見解、消しの理由を述べる。

 

 

 

※データはすべてJRA-VANnextを参考にしている

         

 

 

 

 

 

マーメイドS

 牝馬限定のハンデ戦で毎年荒れているレース。昨年は10-9-4人気で決着しており、ハンデ戦らしい荒れ方をしている。しかし、このレースデータを見ると軽ハンデの馬は中々来ない。昨年こそ51キロの馬が勝っているが軽ハンデの馬は基本的には来ないとみていい。今回は成績やレースぶりだけではなく負担重量にも注目していきたい。

 

◎スカーレットカラー

 前走のパールSは未勝利以来の久々の勝利。3歳時は不運が重なり活躍できなかったが前走で復調したといっていいだろう。先行脚質も今の馬場には向いている。

 データで見ていこう。負担重量はこのメンバーの中では唯一の53キロだが、このハンデの勝率は6-3-2-22と最も高い。また、前走パールSからの馬も4-1-2-17とこれも最も高い。外枠というのが不安だがクラシックにも出走していた馬だけに実力は上位と捉えたい。

 

 

フローレスマジック

 負担重量別に見ていくと53~56までの斤量の勝率が高い。この馬も55キロであり、6枠も1-1-1-17とわるくない。父ディープの成績もよく、関西への輸送もクリアしているため安定感は高い。問題は鞍上の石橋が関西では田辺同様大して乗れてないということである。阪神牝馬ステークスのラッキーライラックとかマジで酷かった。

 馬の能力だけならかなり上位ではあるが鞍上を込みにすると評価は低い。

 

 

▲モーブサファイア

 阪神1800~2000での連対率100%は非常に魅力的である。安定感だけで言えばかなりの物だが、54キロは今まで勝馬が無く、鞍上の川田も最近運がなさ過ぎて可哀想なレベルなので過度な期待はできない。

 

 

△センテリュオ

 センチュリオンと名前が紛らわしい。連対を外したのがローズSだけであり、成績だけならかなりの物。だが馬よりも上に乗ってる奴が不安なのこの評価になった。2走前がメールドグラースの2着なので実力上位。

 

 

☆サンティー

 今回穴馬として推したいのはこの馬。軽ハンデだが最内枠ということを評価した。2番に入ったウスベニノキミは49キロという最軽量ハンデだったのでさすがに切ったがこの馬は成績もいい1枠としては脚質も重量も絶妙。穴としては一考できる。

 

消しの理由

 他の馬を消した理由としては主にハンデと枠番だ。特にハンデでは52キロ以下の馬はバッサリ切った。また、3枠は今まで勝馬が1頭のみで2、3着もないのでこれも切った。

 

荒れそうなことを考えると全馬の単勝買いとかでもいいかもしれない。

 

 

エプソムC

 マーメイドSとはうって変わってこちらは上位人気馬で決着することが多い。しかし、どうにもこの面子の均衡ぶりを見ると普通に荒れそうな気が…

 

 というわけで印付けるのにやたらと悩んだので「これ来るんじゃないの?」と思った穴目の馬を上げていく

 

 

穴1 ショウナンバッハ

 8歳馬が馬券に絡んだことはないが、この馬前走では意外なほど好走している。父ステイゴールドというのも悪くないし、後続有利の展開になれば一発。

 

穴2 ストーンウェア

 この馬東京コースではビックリするほど走る。東京では掲示板を外したことはないうえ、休み明け2走目というのも良い。メイSではショウナンバッハと差のない競馬。前走から斤量+2だが57でも好走しているので。

 

穴3 アップクォーク

 この馬も東京は走っちゃうんだなこれが。鞍上も最近穴を演出する津村と穴馬要素は十分ある。

 

穴4 カラビナ

 そこまで推せる要素はないがこれも穴っちゃ穴。前走が休み明けの割に好走していたのでここも買えそう

 

穴5 アンノートル

 鞍上の信頼度はゼロに等しいが、前走の勝ち方があまりにも強すぎた。出遅れからの大知特有の焦った無理な追い出しに最悪な競馬をしまくっていたが直線では凄い伸び足で伸びて勝利。馬の力だけならかなりの素質を秘めている。

 

 固い決着が多いといわれているがこの際逆に穴馬を狙ってみる方向で行きたい。

安田記念【GⅠ】 予想

 春のG1戦線もいよいよ大詰めになり、残すは安田記念宝塚記念のみになった。そして本日春のマイル王決定戦が決まるわけだが昨日の鳴尾記念とはうって変わって、中々の豪華メンバーが揃った。

 

 

 

予想

 今回はかなり予想が難しかった。というのも、世間ではアーモンドアイとダノンプレミアムの一騎打ちみたいに言われてるが全然そんなことはないと考えたからだ(2強とか言ってる奴は大方先週のダービーでサートゥルナーリアを本命にしてた連中だろう)。両者とも不安要素を抱えており、先週のダービーでもわかる通り競馬に絶対はないからだ。

 今回は穴党の出番はないかと思いきや以外にも他の馬が食い込む余地はある。

 

※前回書き忘れたが、この予想内で使われるデータは全てJRA-VANnextを基にしている。データが間違っていたら文句はJRAに言ってくれ。

 

展開

 ハナを主張しに行くのはアエロリットかグァンチャーレだろうがグァンチャーレのほうがスタートがスムーズなのでこちらがハナか。2番手にアエロリットが付け、内枠の先行勢がその後ろに続き、外枠のダノンプレミアムやロジクライなどがその集団の一角か。アーモンドアイは先行集団のやや後ろでダノンプレミアムを見る形で追走。以下追い込み勢が後方。ペースは少々早いか。

 4コーナー手前からアーモンドアイやモズアスコットなどが追い出しを図り直線へ。粘るグァンチャーレにアエロリットが並びかけ、後方勢が一気に殺到の流れ。

 

◎アエロリット

 前走のヴィクトリアマイルでは外目の枠からハナを主張していき、ペースを握ったものの直線では外から来た馬に抜け出され5着。枠順の関係で若干距離ロスしたこともあり、今回の内から先手を主張できる枠は好材料。また、先週のダービーでもそうだったが前目につけて競馬できる馬がかなり馬券に絡む。土曜日の段階でも先行した馬が多く馬券に絡んでいる。さらに、今の東京競馬場は内が伸びやすく外が伸びにくい傾向になっており、内を通って競馬ができるこの馬には有利。昨年の安田記念2着馬であり、雪辱を果たしたいところ。

 

○ダノンプレミアム

 アーモンドアイよりも可能性があると考えたダノン。マイル戦を3回使って未だに無敗であり、東京マイルも2歳時のサウジアラビアRCでステルヴィオ相手に快勝。ディープ向きの馬場になっている今の東京では外せない一頭。金鯱賞マイラーズCのどちらもまだ本気を出してない感満載で力を隠し持っている。

 しかし、最初にも言った通りこの馬には不安要素がある。まず、前走マイラーズCを使った馬はこれまで一度も勝っていないという点。0-1-6-35という成績で馬券に絡みはすれど勝馬はいない。さらに、8枠の成績も1-1-1-25と今まで3頭しか馬券に絡んでいない。もっと言うと、今の開催表ではマイラーズカップから安田記念の間までが中5週なのだが、このローテで使った馬の成績も0-0-4-33と笑えないことになっている。正直良いところと悪いところが半々で軸にはしづらいという印象。だが、実力自体はこのメンバーのなかでも上位なのでこの不安を裏切ってくれることを期待する。

 

▲フィアーノロマーノ

 アーモンドアイちゃんだと思った?残念フィアーノロマーノ君でした。

 G1初挑戦となるこの馬が3番手評価です。なぜこの評価かというとデータ的にすごい恵まれてるからである。

 まず、枠番を見てみよう。スマートオーディンと同じ5枠であるが、この枠の成績を見てみると4-1-0-15とかなりの好成績を残している。着回数、勝率ともに5枠が一番である(ちなみに昨年勝ったモズアスコットも5枠)。

 次に前走のレース別成績を見ると、前走ダービー卿だった馬は2-0-0-2と4回しか出走していないが、2回も勝馬を出している。ローテを見ても中8週の馬は2-2-2-14とこれまた好走実績がある。

 データとしては好走条件をかなり満たしており、期待できる一頭ではあるが不安材料も挙げておかねばなるまい。まず、この馬は東京コースで一度も勝っていない。過去2回使っているがどちらも馬券に絡むどころか重賞ではぼろ負けしている。さらに、鞍上がヴィクトリアマイルでどん詰まりになって何もできなかった北村友一というのも問題である。というか大阪杯で初G1制覇してる奴が今年2回もG1勝てるとは思えん。

 実績は少ないが期待できるまであることは間違いない。

 

 

△アーモンドアイ

 現役最強牝馬だからといってビビってはいませんか?そんなあなたを少しでも動揺させる不安要素を書きますよ。

 実力と実績に関してはデータを吹っ飛ばすレベルなので評価点は書かず、不安要素だけを述べます。

 まず、前走が海外帰りだということ。アーモンドアイはレース後に熱中症のような症状が出るといい、走った後の疲労はかなりの物だろう。秋華賞ジャパンカップの間隔は短かったが今回は海外遠征後であり、間違いなくこの点は割引が必要。

 また、気温も関係してくるだろう。幸い日曜日は曇りの予報が出ており、気温もそこまで上がらないようだが、先週の様な真夏日並の暑さだった場合どうだろうか。今まで暑い時期には使ってこなかっただけにこの点も気になるところ。夏負けしてるという話も聞くので状態には不安が残る。 

 アーモンドアイの不安要素としてはやはり状態面が一番大きい。海外帰りの馬は一叩きしてからが理想か。それでも実力実績共にこの中ではナンバーワンであり、桜花賞の勝ち方も強い内容だったのでマイルもあっている。決して実力は軽視できない。

 

 

 

 

最後に

 予想が難解すぎて4頭までしか書けなかった。一応他に印打った馬は居るが全部書いてると時間が無くなるのでこちらではこの4頭に絞る。残りの予想はレースの直前ぐらいにツイッターに上げる予定。一応消した馬は決まっているのでその理由を簡単に書くと

 

サクラアンプルール:8歳馬で馬券に絡んだことなし

インディチャンプ:最後が甘い。本質的にはマイル向きではない

スマートオーディン:上りが早いだけで今の東京の馬場では届かない

ロードクエスト:弱い

ペルシアンナイト:ハービンジャー向きではないうえに東京マイルでは惜敗続き

 

 現段階ではこの5頭は確実に消し。

 

 この記事を参考にするかどうかはあなた次第。

 

 

 

鳴尾記念【GⅢ】 予想

 ウイポ8だと開催日の関係でいまいち出走させ辛いレースの鳴尾記念

 今回は9頭立てと長距離重賞でもないのにかなり少ないメンバーとなり、出走するメンバーもいまいち目立たないので安田記念の前日としてはかなり地味な重賞になりそう。

 

 

予想

 今回は少頭数なうえにいつも印が多いので頭数絞れてないけど気にすんな☆

展開

 ハナを主張しに行くのはプラチナムバレットかブラックスピネル。ブラックスピネルは前走の新潟大賞典でも押していったうえに今回は大外なのでハナを取りきりたいはず。プラチナムバレットは1枠なので間違いなく逃げる。タニノフランケルは2番手でも競馬ができるので前を行く2頭若しくは1頭を見ながら先行。その後ろにギベオン、サンデーウィザードが続いてノーブルマーズ、ステイフーリッシュなども追走。メールドグラースもこの集団の一角に加わり、出遅れ癖のあるブラックバゴが最後方か。

 阪神競馬場の内回りコースの直線は短いので4コーナーを回る前には後続勢が前の方まで上がってくるはず。直線を向いた段階でブラックスピネル、タニノフランケルの追い比べに差し追い込み勢の殺到という形になる。

◎ギベオン

 前日の段階では3番人気のギベオン。今年の入ってからの金鯱賞、ダービー卿の2戦はどちらも惨敗で評価できる点はありません。しかし、金鯱賞に限っては相手が強かったうえに馬場も良くなかったので参考外。

 阪神では新馬戦と毎日杯で戦っており、連対率は100%。鞍上の福永祐一テン乗りですが、このコースでは3着内率まで含めると、このメンバーの中では武豊に次いで2番目になり問題はないと考える。

 血統背景についても見ておこう。ギベオンの父はディープインパクトで母の父はGhostzapper。正直血統に関して素人同然なので以下のデータを参考にした。

 

news.netkeiba.com

 この記事にあるデータによるとディープインパクト産駒は施行条件が変更されて以降は5回馬券に絡んでおり、複勝率は33.3%です。今回ディープインパクト産駒はギベオンだけなのでこれはかなりの好材料だと考える。

 理想としては毎日杯のような競馬ができればいいと思いますが、逃げ馬が3頭いるので後続勢はどう動くのかが気になるところ。

 正直本命にするほど協調材料もないが……

 

〇タニノフランケル

 正直対抗にできるほどの協調材料はない。たぶん今回は逃げないような気がするが前に行ければかなり強い馬。阪神2000mでは3戦2勝と好成績を収めており、武豊騎乗は一度だけですが勝っている。コース条件としては問題ないですが斤量56を背負ったときがイマイチなのでそこがどうか。

 

▲メールドグラース

 ダミアン・レーン

以上。

 

 

△ステイフーリッシュ

 一番取捨選択が悩ましい馬。前走の大阪杯は途中でずるずる下がっていき、直線では後方を追走するだけで終わった。かなりひどい負け方だが鞍上が藤岡佑介ではなかった、G1で相手も強かったという言い訳がましい理由を並べて今回は4番手評価。京都記念では先行しただけに、今回が追い込み一手とは限らないので注意が必要。

 

△ブラックスピネル

 鞍上が同コースで一度も馬券に絡んでいない三浦皇成ということを除けば穴として一考できる馬。前走の新潟大賞典では予想外の粘りを見せ5着。少頭数では外枠有利なだけに逃げれるこの馬はかなり注意が必要。

 

△ノーブルマー

 鞍上を除けば最強の穴馬。高倉じゃなければ今頃重賞3つぐらい取ってそうな馬だが未だに重賞勝てない辺りステイゴールドよりひどい。3か月の休み明けだが中間も乗り込んでおり、調教の動きも悪くないので穴で一考。

 

☆サンデーウィザード

 要注意なのはこの馬。前走の新潟大賞典は直線で前をブロックされて伸びきれずに15着。1年の休み明けから今回で3走目になり上積みも期待できる。鞍上も最近人気馬は飛ばす癖に穴馬はやたらと持ってくる藤岡康太なので注意が必要。

 

 

買わない馬

ブラックバゴ

 出遅れ癖が酷い。出遅れなければ勝負になるかもしれないが現状期待できない。

 

ラチナムバレット

 一度も馬券に絡んだことがない1枠1番。この枠に強い馬が入れば話は変わったが4歳から成績が悪いこの馬では厳しい。同型の逃げ馬が他に居るのもダメ。 

 

 

買い目

 そんなものはない。